[Guide] Elémentaliste Hit & Run
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Missrp (kaelis)
Pabuffpo
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[Guide] Elémentaliste Hit & Run
Voila mes occupations pendant un petit stage
http://fr.forum.gpotato.eu/?CD=FLYFF_FR_F016&TC=0000000000&MD=VT&US=Y&AS=Y&TNO=184824&LREFF=http%3A%2F%2Ffr.forum.gpotato.eu%2FIndex.aspx%3FCD%3DFLYFF_FR_F016%26TC%3D0000000000
Vu le peu d'elem de la guilde... j'ai préféré vous envoyer directement le lien
Enjoy ^^
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Vu le peu d'elem de la guilde... j'ai préféré vous envoyer directement le lien
Enjoy ^^
Dernière édition par Pabuffpo le Lun 7 Juin - 0:58, édité 1 fois
Pabuffpo- Admin
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Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
tin t'as vraiment l'air débordé en stage !
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Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Ouais... Oracle Data Intégrator XD
je connais déja un peu le produit, donc je m'occupe :p
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Pabuffpo- Admin
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Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
çà à l'air palpitant le hit and run!
Risqué mais çà donne du piment à l'xp
Par contre je te souhaite bonne chance sur les azuras (mob lvl 116 à 120 à la tour qui ont une vitesse de déplacement nettement supérieure aux mobs d'azria.
Ce sera sûrement le moment de duo avec un prêtre
Risqué mais çà donne du piment à l'xp
Par contre je te souhaite bonne chance sur les azuras (mob lvl 116 à 120 à la tour qui ont une vitesse de déplacement nettement supérieure aux mobs d'azria.
Ce sera sûrement le moment de duo avec un prêtre
Sharkan- Membre BD
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Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Ouais j'ai encore le temps ca va :p
Et puis bon ca va avec mon set +10 jpeu pas mal tanker au pire :p
La sur les mammouths qui sont +11lvl jpeu en tank une quinzaine environ)
Et puis bon ca va avec mon set +10 jpeu pas mal tanker au pire :p
La sur les mammouths qui sont +11lvl jpeu en tank une quinzaine environ)
Pabuffpo- Admin
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Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
C'est supr cool Hit and run, je m'amuse trop avec mon élémentaliste. (en plus ça fait partir des mobs fantôme n'importe ou pour ceux qui sont à côté XD)
bobleponge- Nombre de messages : 507
Date d'inscription : 05/09/2008
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Salut,
Je voulais me créer un Elem pour Hit and Run mais étant un tout nouveau style de jeux pour moi, j'ai quelques question qui subsiste malgré la lecture de nombreux guide.
Je vais commencer par décrire comment j'aurais monter ce perso avec son build, stats et skills.
Tout d'abbord le build :
FOR : Rien
END : 75
DEX : Rien
INT : XX
Certains disent de mettre Full INT car "en H&R on se fait toucher on crève ..." et d'autre disent d'en mettre assez pour pouvoir encaisser 1 ou 2 coup ... Moi je me pose la question de savoir si sans END on peut encaisser par exemple au lvl 65, un coup d'un mammouth d'Azria ou si on se fait directement OS et si avec mes 2 plugs+9 je me passer d'END et rester full INT?
Après, les skills :
Cyclone lvl 20
Nuage Toxique lvl 20
Chute de Glace lvl 20
On m'a conseillé d'aggro les mobs avec Chute de Glace et non Cyclone à cause de ses bugs.
Ensuite Cycloner le tas jusqu'à ce que les mobs soient bien tous ralenti.
Et pour la dernière étape qui est le dégommage, d'utiliser un combot de 1 Nuage Toxique puis 2 cyclone à la suite car Nuage Toxique à un cooldown égale à 2 Cyclone si on à le set Illustre. Ça vous semble bon ou je peut me passer de Nuage Toxique ou aggro directement avec Cyclone ?
Et pour finir, l'équipement.
Demols+12 ou Plug+9
Anneaux intel+6 ou Stam+6
Collier gore+3
Vel Parponne pour ses 10% de vitesse d'incantation,
Le set Kadjar du lvl 65 à 75,
puis le Set Illustre pour ses 20% de vitesse d'incantation
Et ensuite ??? Quoi prendre pour les lvl au dessus de 75?
Ça vous semble peut-être évident mais moi sa me tracasse beaucoup ^^'
Merci de vos réponses cher BlackDragoniens
NB : Désolé pour les fautes d'orthographe qui pourraient traîner dans ce message.
Je voulais me créer un Elem pour Hit and Run mais étant un tout nouveau style de jeux pour moi, j'ai quelques question qui subsiste malgré la lecture de nombreux guide.
Je vais commencer par décrire comment j'aurais monter ce perso avec son build, stats et skills.
Tout d'abbord le build :
FOR : Rien
END : 75
DEX : Rien
INT : XX
Certains disent de mettre Full INT car "en H&R on se fait toucher on crève ..." et d'autre disent d'en mettre assez pour pouvoir encaisser 1 ou 2 coup ... Moi je me pose la question de savoir si sans END on peut encaisser par exemple au lvl 65, un coup d'un mammouth d'Azria ou si on se fait directement OS et si avec mes 2 plugs+9 je me passer d'END et rester full INT?
Après, les skills :
Cyclone lvl 20
Nuage Toxique lvl 20
Chute de Glace lvl 20
On m'a conseillé d'aggro les mobs avec Chute de Glace et non Cyclone à cause de ses bugs.
Ensuite Cycloner le tas jusqu'à ce que les mobs soient bien tous ralenti.
Et pour la dernière étape qui est le dégommage, d'utiliser un combot de 1 Nuage Toxique puis 2 cyclone à la suite car Nuage Toxique à un cooldown égale à 2 Cyclone si on à le set Illustre. Ça vous semble bon ou je peut me passer de Nuage Toxique ou aggro directement avec Cyclone ?
Et pour finir, l'équipement.
Demols+12 ou Plug+9
Anneaux intel+6 ou Stam+6
Collier gore+3
Vel Parponne pour ses 10% de vitesse d'incantation,
Le set Kadjar du lvl 65 à 75,
puis le Set Illustre pour ses 20% de vitesse d'incantation
Et ensuite ??? Quoi prendre pour les lvl au dessus de 75?
Ça vous semble peut-être évident mais moi sa me tracasse beaucoup ^^'
Merci de vos réponses cher BlackDragoniens
NB : Désolé pour les fautes d'orthographe qui pourraient traîner dans ce message.
Bowbak- Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Bowbak a écrit:
Merci de vos réponses cher BlackDragoniens.
Erf, je ne peux pas te répondre du coup.
bobleponge- Nombre de messages : 507
Date d'inscription : 05/09/2008
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Pour ma part j'ai fais du H&R avec tous les sets, et ca passe bien !
Poru ce qui est de la technique si tu suis mon guide ça ce passe bien aussi
Nuage Toxique est, je pense, négligeable car les dégats en continu sont relativement faibles... une fois de temps en temps suffit.
Pour les bijoux, si tu as une grosse vitesse d'incantation, privilégie les Demols et passe ton armure en élément +3 ca aide bcp
Pour le build: a partir du lvl115 il est super difficile de H&R car les mobs sont tres rapides... il faut un minimum de 110 end environ si tu veux les tanks et avoir un set Mythique. Perso je H&R avec le set Mythique et ca ce passe bien, et je tank un peu pour rassembler les mobs plus vite.
Enjoy
Poru ce qui est de la technique si tu suis mon guide ça ce passe bien aussi
Nuage Toxique est, je pense, négligeable car les dégats en continu sont relativement faibles... une fois de temps en temps suffit.
Pour les bijoux, si tu as une grosse vitesse d'incantation, privilégie les Demols et passe ton armure en élément +3 ca aide bcp
Pour le build: a partir du lvl115 il est super difficile de H&R car les mobs sont tres rapides... il faut un minimum de 110 end environ si tu veux les tanks et avoir un set Mythique. Perso je H&R avec le set Mythique et ca ce passe bien, et je tank un peu pour rassembler les mobs plus vite.
Enjoy
Pabuffpo- Admin
- Nombre de messages : 3431
Age : 41
Localisation : Région parisienne
Date d'inscription : 10/03/2008
Feuille de personnage
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Guilde: BlackDragons
Nom IG, job, level: Pabuffpo, Arcaniste 13x
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Ok! Alors le Hit and Run sa passe pas bien au lvl 115 il faut donc devenir AoE et avoir une base d'END suffisante pour pouvoir tank ... Donc si je mets 1 pt en END et 1 en INT chaque lvl, au lvl 115 je peut AOE sans problème? Bin en tous cas merci de m'avoir répondu.
Bowbak- Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Il te faut beaucoup plus que ça d'end a moins d'avoir un stuff de roxxor ou deux pretres au fesses.
bobleponge- Nombre de messages : 507
Date d'inscription : 05/09/2008
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Oué ^^ avec un set +10 percé def et 115end ca passe quoi ^^ et un pretre
Pabuffpo- Admin
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Date d'inscription : 10/03/2008
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Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
--' arg mais avec les 15 d'END de départ sa fait 130... il m'en faut environ combien au lvl 110?
Bowbak- Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
175, 200, 10 000 ??? En tout cas j'suis maintenant lvl 48 avec 60 INT et END.
Bowbak- Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Je suppose que Pabuffpo, celà veut dire 115 Buffé, stuffé et en comptant les 15 de base.
Cà semble déjà beaucoup puiqu'ils ne sont pas censés te toucher.
Cà semble déjà beaucoup puiqu'ils ne sont pas censés te toucher.
Sharkan- Membre BD
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Date d'inscription : 10/09/2008
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Guilde: Raven et BD du coeur
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Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Pour le Hit & Run oui mais pour tanker dans les lvl 110 ...
Bowbak- Nombre de messages : 6
Date d'inscription : 25/03/2009
Re: [Guide] Elémentaliste Hit & Run
Ils ne sont pas "sensés" te toucher, mais ça arrive souvent malheureusement
bobleponge- Nombre de messages : 507
Date d'inscription : 05/09/2008
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